На кожному унікальному Voxel унікальний дизайн і матеріал найкраще підходить для цієї точки і застосування

Nov 26, 2018 Залишити повідомлення

Voxel є тривимірним пікселем. Воксель є одиницею тривимірного простору. Це може бути простір, фактично розділений у тривимірному файлі, або він може бути десь на фізичному об'єкті. Колонки можуть бути призначені значення, пов'язані з однією точкою, яку вони представляють. Ви можете описати щільність вокселя, колір, Провідність, і так далі, всі з яких пов'язані з точкою, яку ви розпізнаєте. Ця точка точно розташована. Корпус легко зрозуміти як поняття, але він не був повністю використаний в 3D-друку. Воксели дозволяють собі уявити світ, в якому все складається з дискретних блоків lego, які ми можемо ідентифікувати і призначити властивості. Ця концепція є дуже цікавою, якщо ми розглянемо програмувальний фізичний світ. Коли ви робите матеріал, він може бути пластичним і мінливим. Світ визначений у кожній точці. Матеріали - це не просто осад, ми його виливаємо, затверджуємо, перетворюємо на щось.

Люди, у яких метали 3D-друку виявляють, що, змінюючи їхні змінні процеси, вони можуть контролювати окремі мікроструктури, а потім надавати свої частини різні властивості. .

An example of a Voxelfab object